沙盘【决战市场】市场经营力与跨部门协作力

在企业快速发展的过程中,管理者常常面临角色转变的困惑与跨部门协作的挑战

1天,6小时 多版本课程 2 个可选版本 团队管理

管理场景、人数和课时确定后,团队管理讲师、案例和练习可以一起校准

可选交付版本

不同版本会按参训对象、课时长度和案例深度做取舍,最终课纲以需求沟通后的方案为准。
沙盘【决战市场】市场经营力与跨部门协作力 推荐版本

适合作为默认学习方案,完整覆盖本课程的核心目标、主要模块和实操安排。

沙盘【决战市场】跨部门协作与冲突管理 沙盘版

沙盘版,侧重不同授课形式或交付设计。

适合对象

企业各级管理者与骨干员工

课程定位

《沙盘【决战市场】市场经营力与跨部门协作力》更强调计划拆解、节点管理、干系人沟通和问题升级与小组练习、过程记录和后续任务的连接

课程适配与选型边界

这部分用于判断《沙盘【决战市场】市场经营力与跨部门协作力》是否适合当前培训需求,重点看对象、场景、模块和讲师匹配度

适合对象

企业各级管理者与骨干员工

业务问题

本课程围绕《沙盘【决战市场】市场经营力与跨部门协作力》提供多个交付版本,便于企业根据培训对象、授课时长和场景重点选择合适方案

训练重点

课程内容重点包括第一部分 培训导入、第二部分 游戏执行过程、第三部分游戏反思与总结等,实际取舍可按企业需求和课时安排确认

选型判断

建议结合参训对象基础、当前业务场景、期望课时、讲师经验,由吴铮力主讲来判断是否匹配

本页承接单门课程的对象、讲师、大纲、收益和咨询转化;如果用户仍在了解主题概念,应优先进入主题页、方案页或知识页;如涉及工具、模板或清单,仅作为需求沟通方向,具体交付形式以确认后的课程方案为准

核心收益

  • 目标边界更清楚:范围变化、进度节点和协同责任,减少只听概念、不知道怎么用的落差
  • 围绕第一部分 培训导入校准目标和边界,明确课堂重点动作
  • 协同风险更可见:第二部分 游戏执行过程安排练习,检查方法、工具和流程是否可用
  • 交付复盘有依据:第三部分游戏反思与总结相关的责任分工、跟进节奏和复盘问题

课程背景与交付信息

在企业快速发展的过程中,管理者常常面临角色转变的困惑与跨部门协作的挑战。许多新晋管理者从优秀的业务骨干晋升为团队领导者后,仍停留在亲力亲为的执行者角色中,缺乏系统性的管理认知和团队赋能的能力。与此同时,部门之间因目标不一致、沟通不畅、资源争夺等问题导致的协作障碍,成为影响组织效率与战略落地的关键瓶颈

《决战市场》沙盘模拟课程正是基于这一现实痛点设计而成。通过高度仿真的商业竞争场景,学员将在模拟经营中体验从战略制定到执行落地的全过程,深刻感受角色转变、资源配置、跨部门协同的重要性。课程将复杂的管理理论转化为实战演练,帮助管理者跳出本位主义思维,提升全局视野与协作意识,真正实现从做事到带人,从专业者到管理者的转型

这不仅是一次沉浸式的管理体验,更是一场组织协同能力的集中检阅。让管理者在做中学,在战中悟,从而推动企业文化向协同共赢的方向演进

课程时间

1天,6小时

授课方式

以沙盘推演为主,讲授、案例研讨、小组讨论为辅

课程内容重点

01第一部分 培训导入
02第二部分 游戏执行过程
03第三部分游戏反思与总结
04第一讲 领导力&影响力
05第二讲:跨部门协作的障碍与根源
06第三讲 跨部门冲突管理

课程大纲

第一部分 培训导入

内容重点
  • 1. 《决战市场》介绍
  • 2. 公司组建 角色分配:CEO、市场总监、财务总监、研发总监、生产总监、采购总监、销售总监
  • 3. 团队展示:运筹帷幄,决胜千里
  • 4. 沙盘背景介绍
  • 5. 认识沙盘道具

第二部分 游戏执行过程

内容重点
  • 1. 市场分析与战略制定,考验战略理解与规划能力
  • 分析内外部市场(市场预测及预算规划)
  • 明确自身优劣势(SWOT分析)
  • 制定战略和运营策略(预算编制和风险评估)
  • 2. 资源整合与跨组协作,锻炼资源调配与沟通协作能力

第三部分游戏反思与总结

内容重点
  • 各小组分享任务完成过程中的心得体会
  • 1. 成功案例
  • 分享经验:邀请完成任务出色的小组分享他们的经验,重点介绍成功的关键因素
  • 2. 失败教训

领导力&影响力

一、从自己做,到通过他人实现目标
  • 如何转变角色,从执行者转变为领导者
  • 学会通过他人实现目标,而不是事必躬亲
  • 职位权力
  • 非职位权力
三、管理的两大对象:管人+理事
  • 掌握管理人的艺术与管理事的方法
  • 平衡人员管理与事务处理的关系
四、交付两个结果:实现业绩,发展团队
  • 明确管理者的双重任务:实现业绩和发展团队
  • 如何在实现业绩的同时,培养和发展团队成员

跨部门协作的障碍与根源

一、沟通中的4大障碍
  • 1. 事不关己高高挂起:部门/个人只关注自身职责,不愿主动协作
  • 2. 协作文化并未形成:缺乏团队协作意识,各自为政
  • 3. 位卑言轻无约束力:基层员工或跨部门同事的建议不被重视
  • 4. 历史矛盾由来已久:过往冲突未解决,导致后续合作困难
二、障碍形成的3大原因
  • 1. 观念分歧
  • 1. 文化差异,认知不一:不同部门/背景的人思维模式不同
  • 2. 拒绝配合:因个人或部门利益抵触协作
  • 2. 目标偏差
  • 1. 目标不清晰:缺乏明确的共同目标
  • 2. 忘记目标:执行中陷入细节,偏离初衷
  • 3. 对目标的认知差异:不同角色对成功的定义不同
  • 3. 利益争夺
  • 资源竞争:预算、人力、时间等有限资源的争夺
  • 绩效考核冲突:个人/部门KPI与整体目标矛盾
三、沟通协作不畅带来的不良后果
  • 1. 职责混乱
  • 2. 效率不高
  • 3. 管不到位
  • 4. 悬而不决
  • 5. 习惯对抗

跨部门冲突管理

一、冲突的双刃剑效应
  • 冲突的积极面:激发创新、暴露问题、推动变革
  • 冲突的消极面:消耗资源、破坏信任、降低效率
二、传统冲突管理的3大误区
  • 误区1:回避冲突=维持和谐(实际积累隐性矛盾)
  • 误区2:压制冲突=高效管理(导致团队沉默与人才流失)
  • 误区3:妥协=最佳解
三、托马斯-基尔曼·冲突模型
  • 模型基础:关注自我与关注他人双维度
  • 五种冲突处理策略的适用场景
  • 适用场景:紧急决策、原则性问题、对抗恶意竞争
  • 2. 回避型策略(低坚持+低合作)
  • 适用场景:问题微不足道、情绪化冲突、信息不足时
  • 3. 迁就型策略(低坚持+高合作)
  • 适用场景:维护关系、对方需求更合理、自身目标可调整
  • 4. 妥协型策略(中坚持+中合作)
  • 适用场景:时间紧迫、双方实力相当、需快速达成共识
  • 5. 合作型策略(高坚持+高合作)

讲师介绍

吴铮力 讲师头像

吴铮力

组织管理与领导力实战专家

吴铮力,组织管理与领导力实战专家,20年企业管理经验。曾任哈啰出行创始高管及组织与人才发展总监,助力公司从50人扩展至6000人。擅长领导力提升、团队协作与执行力打造,累计培训学员10000+人次,课程满意度98%

互联网科技制造业金融银行公共服务与交通能源化工物流供应链
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课程常见问题

这门《沙盘【决战市场】市场经营力与跨部门协作力》适合哪些企业或学员?

适合企业各级管理者与骨干员工。如果需求还停留在主题了解阶段,建议先看相关主题或方案页;如果已经在选具体课程,本页可用于判断讲师、对象、大纲和交付安排

这门课主要解决什么问题?

本课程围绕《沙盘【决战市场】市场经营力与跨部门协作力》提供多个交付版本,便于企业根据培训对象、授课时长和场景重点选择合适方案。课程页重点说明单门课程的训练重点和适配场景,不替代主题页对团队管理的系统解释

课程内容通常会覆盖哪些训练重点?

可重点查看页面中的课程内容重点和课程大纲。本课程当前呈现的核心模块包括第一部分 培训导入、第二部分 游戏执行过程、第三部分游戏反思与总结等

如何判断这门课和同主题其他课程怎么选?

优先比较参训对象、行业场景、讲师背景、案例方向、课时长度和大纲深度;同一主题下的多门课应承担不同选课意图,避免只按泛主题词判断

课程是否一定提供工具、模板或清单?

页面中如提到工具演练、清单或模板,只表示培训沟通时可确认的方向,不默认承诺固定交付物;最终以企业需求沟通后的课程方案为准