勇攀高峰:知识经济时代的高绩效团队建设与管理

提炼可落地的方法、工具和跟进要点会打开第一轮讨论,知识经济时代团队新定义:提炼可落地的方法、工具…与提炼可落地的方法、工具和跟进要点负责把练习结果接到后续工作

2天,12小时 管理者能力提升

适合对象

企业各级层管理者 课堂形式:理论模型讲解、角色扮演、沙盘教具推演、案例解读、学员复盘分享 课

课程定位与主要问题

目标拆解、任务分派、反馈辅导和执行复盘需要落到岗位动作,训练会围绕关键问题完成一轮方法校准

核心收益

  • 对于管理者(个人层面)
  • 认知升维:建立"知识经济时代团队激活"的底层逻辑框架,完成从"管理者"到"赋能者"的角色进化
  • 工具箱扩容: 带走5大实战模块、20+即插即用的团队诊断工具与干预技术(包括团队能量场评…
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  • 决策质量提升:掌握"最小化决策干预"原则,学会设计让团队自我驱动的游戏规则,而非事事亲力亲为
  • 对于团队(集体层面)
  • 协作效能倍增:通过"共享心智"构建技术,打破部门墙与信息孤岛,实现真正的跨职能协同

课程背景与交付信息

我们正处在一个由知识驱动的指数级变革时代。区别于工业时代的"资本雇佣劳动"模式,知识经济时代的核心竞争力已从"资本"转向"智力资本"——人才成为价值创造的绝对主体,知识的创造、分享与应用速度直接决定组织的生死存亡

这个时代在团队管理层面呈现了四个根本性转变

1. 价值创造方式改变:创新不再是偶发事件,而是团队日常;知识型员工的价值在于创造力而非执行力,传统"管控-监督"模式已成为效能杀手

课程时间

2天,12小时

授课方式

讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑

课程内容重点

01课程总览:提炼可落地的方法、工具和跟进要点
02知识经济时代团队新定义:提炼可落地的方法、工具和跟进要点
03勇攀高峰沙盘推演:提炼可落地的方法、工具和跟进要点
04沙盘模拟课程操作流程:提炼可落地的方法、工具和跟进要点

课程大纲

课程总览

内容重点
  • 沙盘背景:《勇攀高峰》
  • 勇攀高峰
  • 勇指的是有面对挑战的勇气,更要有战胜困难的智慧,有勇有谋
  • 高职场追求的更高的绩效目标

知识经济时代团队新定义

二、知识经济时代团队管理新的挑战
  • 1. 共享资源与对权力的抗拒
  • 2. 高需求性特征与激励手段的滞后
  • 3. 创新性与规范管理的抵制
  • 过程、结果的不可见与无力的传统考核
  • 自主性需求与组织的权力下降
  • 【案例解析1】新生代群体对于工作的理想设计
三、认识团队
  • 案例:他们是不是团队
  • 1. 团队的最佳定义
  • 2. 团队的三种情形
  • 互动游戏二:猜猜他是谁
  • 互动练习二:三行三行

勇攀高峰沙盘推演

一、情境沙盘演练——登山队团队角色扮演:
  • 1. CEO——团队决策最终的决定者,并附有责任
  • 2. CFO——财务思维是企业的第一思维,负责启动资金的使用和管理
  • 3. COO——负责监督管理每日活动,记录团队每日的行程路线
  • 4. CIO——负责收集信息,甄别有效和无效信息,为团队决策做依据
  • 5. 气候学专家——掌握气候信息,提供物资消耗依据
  • 6. 地质学家——关注登山路线,规避有可能的风险
二、情境沙盘演练——登山队团队资源分配:
  • 1. 掌握已有资源和可购买资源资源库,区别有效资源和干扰资源
  • (模拟企业运营中的资源管理法则)
  • 2. 四条登山路线的选择
  • (模拟企业运营的战略思维)
  • 3. 分析影响消耗的关键因素:地形和天气
  • 1. 地形分类:1)平原地带 2)高山地带 3)死亡地带
  • (模拟企业运营发展中的阶段可能遇到的内部风险)
  • 2. 天气分类: 1)晴天天气 2)雪天天气 3)暴风雪天气
  • (模拟企业运营发展中所遇到的外部风险)
  • 4. 关键问题解读
三、定目标,做计划
  • 1. 目标确定,项目计划书
  • 2. 物资购买
  • 3. 关键问题解答
四、情境沙盘复盘——登山队团队管理:
  • 1. 是什么决定你的团队有多少人登上珠峰
  • 2. 团队冲突化解:化解团队之间的冲突,打造和谐团队
  • 3. 团队协作精神:强化团队勇争第一,勇闯佳绩的精神
  • (实战模拟企业运营中的高绩效团队建设)
  • 复盘:复盘四步法
  • 1. 回顾目标:初心or目标
  • 2. 评估结果:实际结果、关键事件
  • 3. 分析原因:成功原因or失败原因
  • 4. 总结经验:可复制经验or改进计划

沙盘模拟课程操作流程

一、课程目标:
  • 1. 通过模拟攀登珠穆朗玛峰,提升团队协作能力
  • 2. 学会合理配置资源,提升决策能力和执行力
  • 3. 激发学员挑战高绩效目标的信心和能力
  • 4. 理解高绩效团队的特征,提升团队整体绩效
二、课程背景:
三、操作流程:
  • 1. 课程准备• 分组:学员分成若干小组,每组5-8人,模拟一个登山队
  • 资源分配:每组获得初始资金、基础装备和物资
  • 规则讲解:讲师介绍沙盘规则、目标、评分标准和注意事项
  • 2. 沙盘模拟阶段
  • 任务设定:各组制定攀登目标,包括登顶时间、路线选择和资源分配
  • 资源规划:• 确定攀登路线和所需装备(如氧气瓶、帐篷、食物等)
  • 根据天气情况和风险评估,合理分配资金和物资
  • 遇到突发状况(如恶劣天气、队员受伤等),小组需迅速做出应对决策
  • 每周进行一次团队内部复盘,总结经验教训
  • 3. 模拟过程中的关键环节

沙盘复盘知识体系

一、四条路线的认知风格
  • N:躺平路线,缺乏了积极地心态,佛系
  • S:追求卓越,勇攀高峰
  • W:风险意识要加强,关键资源要重视
  • E:价值观要正确,多一些主动权,少一些赌的概念
二、时间管理
  • 1. 26天沙盘推演,四个时间段,积分最高的时间值得投入更多的资源
  • 积攒健康值是重要的事,这类事情要多做
  • 时间管理
  • 工具:四象限法
  • 要事为先,高效时间价值
三、困难、冲突的正确理解
  • 1. 加减思维:加法思维--加一点画龙点睛,减法思维--因减少而增加
  • 2. 沙盘里被救援扣除分数恰是因减少而增加分数的机会
  • 3. 冲突的价值原理也包含机会机遇
  • 【视频研讨1】:400米马拉松的冠军

高效团队管理—激励管理

一、员工为什么需要激励?
  • 1. 挖掘员工的内在潜力
  • 2. 吸引人才,保持组织的稳定性
  • 3. 使员工认清自己的不足
  • 4. 使员工个人目标与组织目标一致
二、理解激励
  • 1. 明暗有别
  • 2. 逆顺分清
  • 3. 大小并重
  • 4. 动静结合
  • 5. 刚柔并济
三、激励的误区
  • 1. 误区一:激励就是奖励
  • 2. 误区二:同样的激励可以适用于任何人
  • 3. 误区三;只要建立激励措施就能达到效果
四、对上激励的六个方法
  • 1. 对上激励的六个方法
  • 2. 达成既定目标
  • 3. 节省上级时间
  • 4. 有效整合资源
  • 5. 提供最新消息
  • 6. 呈现优秀成果
  • 【成果产出3】:团队合创完成《团队激励四方图》

人才激励官—高效任用团队人才

一、用人所能——挖掘人才潜能
  • 1. 知识测试——专业知识如何
  • 2. 技能演练——技能水平如何
  • 3. 思维洞察——思维能力如何
二、用人所长——发挥人才优势
  • 1. 强调个性——取长补短提绩效
  • 2. 坚持多样——巧思妙用搞创新
  • 3. 关注发展——多听少说助成长
三、用人所愿——激活人才动力
  • 1. 信任人才——赏识人才能力
  • 2. 包容人才——善用人才特质
  • 3. 尊重人才——肯定人才价值
  • 【成果产出4】:团队合创完成《智慧用人视图》
  • 【视频研讨2】:理论派与实践派

组建九个打鱼队(模拟企业组织架构的各个平行部门)

一、规则解读,制定计划(企业部门对于团队全局观的理解和制定的计划)
  • 1. 活动分10轮(即十年)实施,每轮约6-10分钟
  • 2. 所有九个打鱼队总计打鱼要超过400条
  • 3. 每只渔船捕鱼的数量必须超过45条
  • 4. 十周过后,捕鱼最多的渔船获得胜利,捕鱼最少的渔船失败
二、组建团队,角色扮演,职能分工
  • 给自己的渔船起一个名字
  • 团队内部人员进行分工
  • 船长(1名):由船长确定每周捕鱼的数量
  • 大副(1名):由大副统计捕鱼的总数量
  • 水手(若干):由水手抽取捕鱼的先后顺序
三、各个打鱼队要遵守的规则
  • 1. 湖泊经过休渔期,初始拥有100条鱼,经过每一周的捕捞,湖里的鱼会减少,当然它们也会自然的繁殖。大体上湖泊内鱼的数量遵守这个规律
  • (注:N代表湖内鱼的总体数量)
  • 2. N>=50,湖内都将拥有100条鱼
  • 3. 50>N>=10,湖内的鱼的数量都将在原有基础上翻番
  • 4. N

讲师介绍

赵志奎 讲师头像

赵志奎

沙盘应用管理专家

赵志奎,沙盘应用管理专家,专注高绩效团队建设与红色党建沙盘研发。拥有十余年企业管理与培训实战经验,累计授课800余场次,培训学员逾4万人次。擅长将管理理论与情景沙盘结合,自主研发多款版权课程,服务电力、通信、金融等各行业头部企业

电力能源通信金融银行制造业房地产政府国企
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课程差异说明

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