底层逻辑重构——旅游业的本质是娱乐业1.1 认知升级:从功能性旅游到娱乐化生存
1.2 隐形框架:用户需求与商业转化的关联机制
- 2.1 商业运营的隐形逻辑:把收银台藏在故事和游戏里
- 2.2 娱乐化价值公式:产品价值 = 实用价值 × 娱乐化价值
- 2.3 需求满足公式:痛点(解决麻烦) vs 痒点(制造愉悦) vs 爽点(即时反馈)
娱乐化思维的文旅业创新:新消费时代消费…的训练重点落在业务场景、关键方法、练习任务和复盘检查点,适合把当前业务任务拆成可讨论的练习
总经理、营销高管、运营负责人
团队能力提升、专项内训或业务问题共创工作坊场景下,参训团队需要确认对象、任务边界和课后跟进节奏
在一切行业都是娱乐业的今天,旅游业的卖点不再只是低价门票和交通便利(工具属性),而是卖体验(玩具属性)和卖人设(道具属性)。面对Z世代的崛起和全新的消费需求,传统的售票逻辑失效,我们需要透视不同客群背后的娱乐性需求,用隐形的商业框架引导消费,将游客从看客转化为玩家和创费者,让游客成为旅游体验的一部分,不知不觉间为体验买单
1天
讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑
创新营销与娱乐化思维专家
创新营销与娱乐化思维专家。泊明,创新营销管理专家,20年互联网营销经验,创立娱乐化营销体系。专注新媒体内容营销、品牌公关与体验式教学,服务超千家企业,著有《娱乐化思维》
查看讲师主页本课程页面围绕《娱乐化思维的文旅业创新:新消费时代消费密码与文旅商业闭环》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 4 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地
当前样板提取的课程时间为: 1天(6小时,含下午沙盘实战)。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配