解读创新
- 1. 创造性的个人介绍(乐高)
- 2. 创造性的团队展示(乐高)
- 1. 个人经历过最有创意的创新
- 2:总结归纳创新要素
- (1)新颖性
- (2)可行性
- (3)价值性
- 3. 创新的流程-三个盒子
- (1)触点盒子
- (2)亮点盒子
- (3)试点盒子
解读创新与TOUCH工具箱——触点盒子被放在同一组任务里,方便参训团队对照自己的场景调整做法
高/中层管理人员、核心骨干员工、部门负责人;为保证学员充足的训练,让学员现场掌握授课技能,每个班最理想人数为30-40人,最多分为六组
目标能讲清,但落到责任、节奏和反馈时容易走样时,课程可以用于梳理现状、练习方法,并明确课后的跟进责任
人们对于创新的固定思维是,创新只是某些天才的专利;创新必须要完全颠覆;创新必须通过引进外部资源……
其实,创新不仅非常普遍,而且是一个有逻辑、有流程的思维方式。以色列国家创新研究院常务理事阿姆农列瓦夫就说过创新可以复制,灵感可以生产
创新不是天马行空,不是娱乐自嗨,而是为目标受众解决问题,创造价值。乐高工作场景创新解决三个问题
2天,12小时
讲授、案例研讨、现场演练、导师辅导
职场效能提升与思维技术创新专家
前滴滴出行组织人才发展专家,思维技术辅导教练。擅长将结构化思维、AI办公提效与体验式学习相结合,为企业提供从思维创新到内训师体系搭建的一站式解决方案。累计授课1000+场,以思维赋能+技能传授+即时产出模式助力组织效能提升
查看讲师主页本课程页面围绕《玩转创新思维 - 乐高认真玩工作坊》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 4 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
适合高/中层管理人员、核心骨干员工、部门负责人;为保证学员充足的训练,让学员现场掌握授课技能,每个班最理想人数为30-40人,最多分为六组等需要系统提升相关能力的人群
调动学员原本的工作经验,在培训中创造性输出可行性的行动计划,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地
当前样板提取的课程时间为:1-2天,6小时/天。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整
课程主要采用讲授+案例研讨+现场演练+导师辅导,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配