情境导入——组建宇宙舰队,坠入吉塔行星
- 1. 飞船坠毁:生死攸关的21天
- 2. 角色分工:CEO/COO/CIO/记录员及职能映射
- 3. 知识卡与平面图的信息拼图
- 1. 终极目标:找到基地
- 2. 生存能量(布兰克15天/水3天)与三次复活
- 3. 资源与目标的关系排序
面向管理者及项目骨干,以1天行星求生沙盘练习有限信息下的判断、计划、沟通和执行,通过资源与时间约束复盘团队决策
管理人员、后备干部、骨干员工、项目经理及系统决策团队
面向管理者及项目骨干,以1天行星求生沙盘练习有限信息下的判断、计划、沟通和执行,通过资源与时间约束复盘团队决策
面向管理者及项目骨干,以1天行星求生沙盘练习有限信息下的判断、计划、沟通和执行,通过资源与时间约束复盘团队决策
管理人员、后备干部、骨干员工、项目经理及系统决策团队
面向管理者及项目骨干,以1天行星求生沙盘练习有限信息下的判断、计划、沟通和执行,通过资源与时间约束复盘团队决策
1天。情景沙盘、角色扮演、数字分析、案例研讨和复盘
在一天异星生存沙盘内,管理者和项目骨干在时间与资源受限时讨论取舍、统一计划、执行并复盘
课程安排:1天,6小时
虚构情境:飞船坠落未知行星,团队需要整合信息、确定方向并找到基地
没有关于这个星球的地图,但能拿到一张平面图,标明降落位置及朝东西南北走一天所能看到的东西。每名成员(安德弗、伯恩利、加的夫、杜丝贝瑞、伊哥塞特)都有自己的知识卡,安德弗有一号平面图,杜丝贝瑞有"21天日程"。未知、恐惧与迷茫充斥在宇航员中——你准备好了吗?
沙盘背景
学员分组组建"宇宙飞船团队",角色包括CEO(最终决策者)、COO(日常运营)、CIO(信息收集甄别)、记录员(行程记录)。团队拥有最长21天的生存周期:布兰克能量可坚持15天,水资源每补充一次最多坚持3天,并有三次复活机会。目标是在信息残缺、资源短缺、沟通障碍与压力冲击中,找到基地。山丘上看得远却可能是捷径陷阱,沙地脚踏实地才是正道——完整隐喻了目标管理与执行中的干扰与定力
1天
情景沙盘、角色扮演、数字分析、案例研讨和复盘
人力资源与管理沙盘实战专家
宋婷婷的课程围绕任职资格、人才盘点、招聘面试、绩效薪酬及组织发展展开,结合人力资源管理与情景沙盘,通过案例研讨、角色推演和复盘练习,将岗位管理问题转化为可讨论、可跟进的行动方案
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管理人员、后备干部、骨干员工、项目经理及系统决策团队。
情境导入——组建宇宙舰队,坠入吉塔行星;沙盘推演——21天求生决策;复盘提炼——决策、沟通与团队进化
整理有限信息与资源约束;练习方案比较和行动计划;识别群体决策中的偏差
1天。情景沙盘、角色扮演、数字分析、案例研讨和复盘
在一天异星生存沙盘内,管理者和项目骨干在时间与资源受限时讨论取舍、统一计划、执行并复盘