激励的进化——从外驱到内驱的时代必然
内容重点
- 传统激励为什么在新生代身上失灵
- 胡萝卜+大棒的边际效用递减
- 内驱力3.0:自主、专精、目的
- 案例:维基百科如何击败微软百科
- 新生代激励需求层次再定义
点燃心火:新生代激励与游戏化管理实战不只补概念,更关注激励的进化——从外驱到内驱的时代必然、游戏化驱动力设计——让工作像游戏一样上瘾在真实场景里的判断和取舍
各层级团队管理者、项目负责人、HRBP、带教导师
管理干部培养、团队执行力提升或绩效沟通训练场景下,参训团队需要确认对象、任务边界和课后跟进节奏
钱给够了,为什么还是没干劲?团建越搞越尬,年轻人根本不想参加。新生代的激励密码早已超出薪资范畴,他们追求趣味、意义、成长和即时回馈。游戏化思维、个性化激励、愿景驱动已成为管理者必须掌握的新技能
本课程剖析内驱力3.0时代的激励逻辑,大量植入互联网、游戏、综艺中的激励机制,教管理者把工作设计成好玩的游戏,用极低成本甚至零成本点燃团队心火,实现自驱运转
1天
讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑
高级学习发展专家
郭怀杰,拥有15年实战经验的高级学习发展专家。曾任多家知名企业培训负责人,擅长构建以业务为导向的人才培养体系,主导20余个关键人才项目,推动组织效能与人才密度双重跃升
查看讲师主页本课程页面围绕《点燃心火:新生代激励与游戏化管理实战》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 4 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
适合各层级团队管理者、项目负责人、HRBP、带教导师等需要系统提升相关能力的人群
洞悉新生代内驱力来源及激励机制演变,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地
当前样板提取的课程时间为:1天(6小时/天)。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配