适合作为默认学习方案,完整覆盖本课程的核心目标、主要模块和实操安排。
目标管理经典沙盘
组建团队,分配角色:提炼可落地的方法、工具和跟…需要现场演练支撑,对象、步骤和检查点会在训练中逐步明确
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课程大纲
课程总览
- 导入篇
- 沙盘背景
第一部分:组建团队,分配角色
- 1. 将学员分为若干队
- 2. 每个队确定队长、队名、队呼、造型
- 3. 各队展示
第二部分:沙盘模拟,开始行动
- 1. 宣布游戏规则
- 2. 各队分配角色、明确职责
- 3. 各队确定目标、制定计划
- 4. 开始游戏
第三部分:互动分享,交流体会
- 1. 各队分享整个任务完成过程中的做法、体会及感悟
- 2. 老师点评整个过程中的优缺点及学员的发言
沙盘推演篇(模拟推演,激活旧知)
- 1. 明确目的:活着回来
- 2. 确定目标:利益最大化(金块+排名+物资剩余价值+现金)3. 资源盘点1)启动资金:1000元2)负重限额:1000公斤3)策略制定:路线及地图
- 4. 基础物资:帐篷、指南针、水、食物5)信息收集:水晶球6)环境变化及经验总结:天气7)角色分工及地图信息整合4. 目标确定:小组角色分工、目标制定
- 5. 行动计划:已知信息加工分析、资源分解、制定行动路线6. 计划管控:风险预判,已制定计划反馈、调整、资源补充
- 7. 结果复盘:目标回顾、计划回顾、信息价值分析、角色复盘二、沙盘总结
- 1. 如果重来一次,会做哪些改善?
- 1. 复盘回顾:目标?时间?资源?沟通?人员?资源配置?计划?执行?等
- 2. 我们做的好的地方、需要优化的地方、可以沉淀的地方
- 2. 总结-目标管理六大特征
- 1. 关注过程及结果
复盘总结,理论解析,工具举例
- 1. 复盘回顾:小组有目标么?大家清晰么?什么时候制定的目标?
- 2. 组织中不同管理所解决的主要问题
- ——目标管理、项目管理、流程管理、组织管理、战略管理
- 3. 目标制定的SMART原则
- 4. 目标推进4必问:清晰么?愿不愿?会不会?有抓手么?
- 工具:年度目标分解工具
- 讨论:是目标分解重要?还是找对人重要?
- 工具:GAS三要素-GOAL-目的、Audience-对象、Situation-
- 梳理三、小队有目标吗?沟通顺利么?的范围边界、关键节点和协同对象
- 拆解三、小队有目标吗?沟通顺利么?的计划推进、风险预警和问题升级步骤
- 输出三、小队有目标吗?沟通顺利么?推进清单、风险记录和复盘表
- 练习项目看板、风险升级和干系人沟通动作
- 案例:你,听懂了吗?
- 1. 沟通的两个核心:尊重、合作
- 2. 沟通的两个维度
- 1. 自己需要与他人需要
- 2. 关注事情与关注情绪
- 3. 卓越目标打造七步曲
- 1. 目标:目标与目的的区别及带来的影响
- 2. 计划:任务拆分及量化
- 3. 资源:资源的收集及应用
- 4. 时间:任务管控中的里程碑及时间节点
- 1. 拆掉三个心墙:先入为主、投射效应、循环证实
- 2. 内省为思:做知己知彼的沟通者:沟通的风格测评及解析
- 3. 因人而异的沟通:针对不同属性,侧重不同沟通方法
- 1. 指挥者:一起行动,讲究效率和积极务实
- 2. 影响者:一起快乐,表现出对他们个人有兴趣
- 3. 支持者:一起轻松,使自己成为一个热心真诚的人
- 4. 思考者:一起统筹,做事要周到精细、准备充分
- 4. 后(侯)时发问,探寻需求:同理倾听,适时发问,达成共识
- 1. 开放式问题:推动对方思考
- 2. 封闭式问题:激励对方行动
适合对象
骨干员工及基层管理者
课程定位
项目交付、跨部门协同或关键任务推进训练需要的不只是方法介绍,还要处理现场动作不稳定的问题
核心收益
- 管理要求更清楚:目标要求、责任分工和过程反馈,先讲清对象、约束和判断标准
- 围绕提炼可落地的方法、工具和跟进要点梳理关键判断点,避免停留在概念解释
- 借助组建团队,分配角色:提炼可落地的方…完成一次可复盘的应用演练
- 输出沙盘模拟,开始行动:提炼可落地的方…相关的后续跟进清单,方便课后跟踪
课程背景与交付信息
我们通常可以听到这样的话语:大环境不好、公司目标有问题、部门目标拍脑袋、员工缺乏执行力等等。随着对这些问题深度分析,我们发现种种问题的根源聚焦在一个特别的共同现象:公司、管理者、员工没有做好目标管理。彼得·德鲁克在《管理实践》中提出目标管理概念,已经过去了近70年了,而企业仍然在那些问题泥沼中苦苦挣扎
我们常听到这样一些抱怨:模糊的目标,极少的资源,躺平的团队等等,如果你的团队也有这样的现象,你们缺乏的是目标管理
《沙漠掘金》课程是对团队运作时可能出现的团队合作、沟通、竞争、压力及冲突进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业体验课程。透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司管理者还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法
2天,12小时
沙盘推演、讨论分享、讲师点评讲授 适合人数:60人以内为最佳,最多人数不超200人
课程内容重点
讲师介绍
课程常见问题
这门课适合哪些学员参加?
骨干员工及基层管理者。
学习这门课可以获得什么收益?
看清目标要求、责任分工和过程反馈,先讲清对象、约束和判断标准;围绕提炼可落地的方法、工具和跟进要点梳理关键判断点,避免停留在概念解释。
课程通常安排多长时间?
课程通常可按2天,12小时安排,具体节奏会结合企业培训目标、学员基础和现场安排确认
课程采用什么授课方式?
课程主要采用沙盘推演+讨论分享+讲师点评讲授 适合人数:60人以内为最佳,最多人数不超200人,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用