工具篇(Level 1)—— 极致效率,消灭麻烦
- 2. 打造好工具的实战心法2.1 减法美学: 每一个多余的按键都是对用户的冒犯。2.2 痛点地图绘制(Workshop)2.2.1 找出你产品中让用户皱眉头的三个瞬间。2.2.2 …
爆款产品进化论:新消费时代的工具、玩具…不只补概念,更关注识别当前问题与优先级、掌握关键工具和操作步骤在真实场景里的判断和取舍
企业创始人、产品总监、研发负责人、市场营销高管
客户场景、沟通策略、异议处理和后续跟进进入具体案例后,团队能同时确认方向和下一步做法
(2026年版)
时代困境: 2026年,这是一个功能过剩的时代。AI让所有产品的实用性能都趋于完美且同质化。当所有吹风机都能护发,当所有汽车都能自动驾驶,用户为什么要买你的?
核心冲突: 实用价值(AI解决)VS 情绪价值(人需要)。今天的消费者不再为好用买单,只为好玩、好看和好有面子买单
1天
痛点诊断、模型拆解、画布共创、模拟发布会核心工具: TTP产品进化罗盘、情绪价值画布、产品人设卡
创新营销与娱乐化思维专家
创新营销与娱乐化思维专家。泊明,创新营销管理专家,20年互联网营销经验,创立娱乐化营销体系。专注新媒体内容营销、品牌公关与体验式教学,服务超千家企业,著有《娱乐化思维》
查看讲师主页本课程页面围绕《爆款产品进化论:新消费时代的工具、玩具与道具》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 2 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
适合企业创始人、产品总监、研发负责人、市场营销高管等需要系统提升相关能力的人群
认知突围: 深刻理解2026年情绪资本的商业逻辑,跳出卷参数的死胡同,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地
当前样板提取的课程时间为:1天(6小时/天)课程对象: 企业创始人、产品总监、研发负责人、市场营销高管。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整
课程主要采用痛点诊断+模型拆解+画布共创+模拟发布会核心工具: TTP产品进化罗盘、情绪价值画布、产品人设卡,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配