课程总览
- 准备:签到与角色认领
- 在对应的角色上签到
- 根据签到认领对应的角色
- 每一个小组有固定的角色分配
- 每个角色有对应的剧本
全员营销创新思维提升与实战需要现场演练支撑,对象、步骤和检查点会在训练中逐步明确
企业创始人、高管、营销/品牌/运营负责人、核心骨干
客户识别、需求沟通、方案呈现和成交跟进需要落到岗位动作,训练会围绕关键问题完成一轮方法校准
2026年的商业江湖,风起云涌。在AI全面渗透、算法主导流量、消费者注意力碎片化至毫秒级的时代,传统的叫卖式营销已失效。企业面临的不再是产品之争,而是无聊与有趣的战争。在这样的环境下,营销不再是市场部的专利,而是企业的全员副本。每一位员工都是行走的IP,每一次服务交付都是一次演出
本课程结合《娱乐化思维》核心理念,利用《新龙门镖局》沉浸式剧本杀,构建一个高浓度的商业模拟沙盘。让管理者与骨干在走镖的江湖博弈中,体验如何用娱乐化思维重塑商业模式,如何利用AI工具放大全员营销效能,实现从卖产品到卖体验的惊险一跃
1天,6小时
剧本杀游戏、娱乐化思维工作坊、商业画布共创、AI工具实操
《新龙门镖局》剧本套件、娱乐化商业画布、AI创意工具包、客户体验心电图
创新营销与娱乐化思维专家
创新营销与娱乐化思维专家。泊明,创新营销管理专家,20年互联网营销经验,创立娱乐化营销体系。专注新媒体内容营销、品牌公关与体验式教学,服务超千家企业,著有《娱乐化思维》
查看讲师主页本课程页面围绕《新龙门镖局》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 7 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
适合企业创始人、高管、营销/品牌/运营负责人、核心骨干等需要系统提升相关能力的人群
思维升级: 掌握娱乐化思维核心心法,学会用游戏化、故事化视角重构产品与服务,将枯燥的商业变成有趣的江湖传说,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地
当前样板提取的课程时间为:1天,6小时/天课程对象: 企业创始人、高管、营销/品牌/运营负责人、核心骨干。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整
课程主要采用剧本杀游戏+娱乐化思维工作坊+商业画布共创+AI工具实操,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配