胜者为王

剧组式团队管理课程需要接到岗位场景,沙盘游戏时间和跟着剧组学管人会帮助团队确认边界与后续动作

1天,6小时 中高层领导力

课程大纲

第一部分:沙盘游戏时间

内容重点
  • 准备:签到与角色认领
  • 在对应的部落名字上签到
  • 根据签到认领对应的部落身份
  • 根据部落特征进行部落文化建设
  • 游戏时间

跟着剧组学管人

一、像剧组一样选人:不是招聘是选角
  • 1. 你招聘的是演员(建立演员心态)
  • 2. 招聘就是选角色(任务是扮演角色,不是补空缺)
  • 3. 赋予角色名字和重要的意义(从招聘开始培养员工的演员心态和角色思维)
  • 案例:迪士尼的招聘
二、像剧组一样用人:不是给岗位,而是给角色
  • 1. 给一个角色——演员心态和角色意识
  • 2. 为角色命名——赋予工作意义
  • 3. 托付清晰的目标和任务——剧本、拍摄计划和通告制度
  • 4. 提供有限制的创作舞台——既有剧本约束也有自由发挥
  • 6. 提供装备——给他一个符合角色的管理道具(服装和道具)
  • 5. 查看结果——不看人际关系,只看合作的结果
  • 7. 变公司为舞台——给员工一个展现自我的舞台
  • 案例:迪士尼的员工上岗

跟着剧组学管事

一、赋予工作意义
  • 戏剧是意义的建立者,为工作赋予意义
  • 1. 工作趣味化:游戏化
  • 2. 工作主题化
  • 3. 工作情感化
  • 4. 工作艺术化
  • 5. 工作的价值观
二、变产品为作品
  • 1. 为工作命名
  • 2. 为工作署名
  • 3. 确定工作主题
  • 4. 为工作注入情感
  • 5. 为工作讲故事
  • 6. 利他的意义
三、变工作为创作
  • 1. 工作共创机制
  • 2. 尊重每一个人的贡献
  • 3. 允许即兴发挥
  • 4. 一次进步都肯定被看见
四、为团队命名
  • 名称即意义,名字即意义
  • 案例:华为的军团制度
五、变制度为剧本
  • 1. 制度文本化、可操作化:计划要具体可执行
  • 2. 制度可视化:清晰地画出来
  • 3. 制度流程化、标准化:拍摄计划、通告
  • 方法(让一个人快速变专业):给他一个专业的剧本
  • 案例:德胜洋楼的制度剧本华

像剧组一样为团队赋能

一、剧组式培训
  • 1. 戏剧既是育人,管理既是育人
  • 2. 岗前培训:让员工体验角色,从岗前培训开始
  • 3. 排练式培训反复排练、思考的六顶帽子,管理道具的引入
  • 4. 演技培训:语言、动作等表演技巧、即兴表演
  • 5. 汇报演出:团队配合、汇报演出,登上舞台,培养舞台感
  • 案例:迪士尼的服务培训
二、领导力就是导演力
  • 1. 像导演一样讲戏;强化工作的意义、角色的意义
  • 2. 服装造型:让员工进入角色
  • 3. 分配角色:变岗位为角色,根据剧情需要演出,不固定角色
  • 4. 给员工一个剧本:制度既剧本
  • 5. 创作自己的管理语言:形成自己特定的管理对白,让指令有回应
  • 6. 创作自己的管理动作:形成自己特定的管理动作,变行动为艺术
三、像剧组一样做激励
  • 1. 意义激励:做有意义的事,意义驱动
  • 2. 文化激励;变文化为戏剧,让每个人表演都被更多人看见
  • 3. 承认价值共创;让每个人的贡献被看见
  • 4. 创作价值共享;让员工的优秀被更多人看见
  • 5. 让员工的表演被看见;被看见是最好的激励
  • 6. 让员工表演被看见——需要看见的渠道和看得见的观众
  • 互动剧:我们是什么人

适合对象

机构高级管理人员、客户服务人员等

课程定位与主要问题

管理干部培养、团队执行力提升或绩效沟通训练场景下,参训团队需要确认对象、任务边界和课后跟进节奏

核心收益

  • 对齐目标要求、责任分工和过程反馈,先把训练目标落到真实工作场景
  • 围绕沙盘游戏时间明确判断口径和处理优先级
  • 用剧组式团队管理课程安排练习,检查方法、工具和流程是否可用
  • 带走跟着剧组学管人相关的复盘问题和跟进清单

课程背景与交付信息

管理者培养、团队执行和绩效沟通容易停在要求传达上,难点在于把要求拆成可跟进的岗位动作。课堂先拆清沙盘游戏时间,再把剧组式团队管理课程和跟着剧组学管人接回日常管理。

课程时间

1天,6小时

授课方式

沉浸式沙盘游戏、即兴戏剧、游戏复盘、案例分析、小组讨论分享现场演练

课程工具

《胜者为王》沉浸式沙盘、即兴戏剧、DISC知人善用领导力模型等

课程内容重点

01沙盘游戏时间
02剧组式团队管理课程
03跟着剧组学管人
04跟着剧组学管事

讲师介绍

泊明 讲师头像

泊明

创新营销与娱乐化思维专家

创新营销与娱乐化思维专家。泊明,创新营销管理专家,20年互联网营销经验,创立娱乐化营销体系。专注新媒体内容营销、品牌公关与体验式教学,服务超千家企业,著有《娱乐化思维》

金融银行国企央企文旅行业通信制造业消费品零售
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课程差异说明

本课程页面围绕《胜者为王》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 4 个主要模块,便于快速判断培训匹配度

课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

适合机构高级管理人员、客户服务人员等等需要系统提升相关能力的人群

学习这门课可以获得什么收益?

①增强学员的领导力与销售力,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地

课程通常安排多长时间?

当前样板提取的课程时间为:1天,6小时/天。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整

课程采用什么授课方式?

课程主要采用沉浸式沙盘游戏+即兴戏剧+游戏复盘+案例分析+小组讨论分享现场演练,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用

企业可以基于这门课做定制吗?

可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配