课程总览
- 前言:2026年营销新变局——当娱乐化思维遇见AIGC
- 2. 娱乐化思维的时代新解2.1 为什么AI越发达,我们越需要娱乐化?2.2 娱乐不仅是搞笑,更是一种降维打击的沟通策略
- 第一篇:底层逻辑——情绪价值与娱乐化战略
提炼可落地的方法、工具和跟进要点之后继续拆到渠道重构——全域流量与私域资产:提炼可落地的方…和营销内容化与内容娱乐化:提炼可落地的方法、工具…,让参训团队知道第一轮该跟进什么
企业创始人/高管、品牌总监、新媒体运营团队、内容创作者、市场营销人员
AI任务拆解、流程嵌入和输出复核复盘时,问题、方法和课后检查点需要连起来,便于回到岗位继续推进
宏观环境: 2026年,数字化生存已是空气般的存在。随着AIGC(人工智能生成内容)的全面普及,互联网内容呈高效增长,但随之而来的是严重的内容通胀与同质化
企业痛点: 企业不再缺乏生产内容的工具(AI能一键生成),而是缺乏能够留住人心的好内容。传统的硬广彻底失效,甚至普通的干货也因AI的普及变得廉价
用户洞察: 在高压与高信息的双重裹挟下,用户对情绪价值和娱乐体验的渴求达到顶峰。他们不仅为产品付费,更为开心、治愈、归属感付费
1天
理论讲授、案例拆解、AIGC工具演示、学员实战演练、复盘点评
创新营销与娱乐化思维专家
创新营销与娱乐化思维专家。泊明,创新营销管理专家,20年互联网营销经验,创立娱乐化营销体系。专注新媒体内容营销、品牌公关与体验式教学,服务超千家企业,著有《娱乐化思维》
查看讲师主页本课程页面围绕《内容获客:AIGC时代下的新媒体娱乐化营销实战》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 5 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
企业创始人/高管、品牌总监、新媒体运营团队、内容创作者、市场营销人员。
看清工具场景、输入要求和输出校验,先讲清对象、约束和判断标准;围绕提炼可落地的方法、工具和跟进要点梳理关键判断点,避免停留在概念解释。
课程通常可按1天安排,具体节奏会结合企业培训目标、学员基础和现场安排确认
课程主要采用理论讲授+案例拆解+AIGC工具演示+学员实战演练+复盘点评,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配