用娱乐化营销带动业务增长

用娱乐化营销带动业务增长不只补概念,更关注重新认识旅游六要素、用娱乐化思维带动酒店夜业绩增长在真实场景里的判断和取舍

6小时 销售管理

课程大纲

课程总览

内容重点
  • 思考:旅游业到底在卖什么?
  • 案例:那些去迪拜帆船酒店喝下午茶的中国游客

重新认识旅游六要素

五、娱乐化思维做旅游店

用娱乐化思维带动酒店夜业绩增长

一、旅游业的需求升级和消费升级
  • 1. 消费升级阶梯:消费升级就是需求升级
  • 2. 创费者的消费特征
二、酒店业的产品和服务创新
  • 1. 好玩的产品
  • 2. 快乐的体验
  • 3. 打卡的经典
三、酒店业的营销创新
  • 1. 数字化能力
  • 2. 内容化能力
  • 3. 娱乐化能力
  • 4. 内容价值的八大配方

酒店业爆款产品创新进化论

一、爆款产品进化论——工具、玩具和道具
  • 1. 什么是工具?——代步车
  • 2. 什么是玩具?——卡通造型观光车
  • 3. 什么是道具?——老爷车
三、产品进化论的价值
  • 1. 产品分级:用不同产品满足不同用户
  • 2. 创新方向:检验产品所处发展阶段,明确产品创新方向
  • 3. 创新方法:掌握不同阶段的产品创新方法
  • 4. 创新增长:通过产品创新获得更高附加值与市场增长
四、用户需求与产品价值公式、产品价值画布
  • 1. 痛点、痒点和爽点—工具、玩具和道具
  • 消费升级时代的产品价值公式:产品价值=实用价值X娱乐化价值
  • 3. 产品创新
  • 工具:产品价值画布

酒店业产品进化论:玩具型产品的创新方法

一、娱乐性的用户麻烦地图
  • 1. 趣味性麻烦
  • 2. 主题性麻烦
  • 3. 艺术性麻烦
  • 4. 故事性麻烦
  • 5. 情感性麻烦
  • 6. 社交性麻烦
  • 7. 流行性麻烦
  • 8. 品牌性麻烦
  • 工具:触发式设计画布
二、做一个人见人爱的好玩具型二消产品
  • 1. 产品颜色趣味化
  • 2. 产品形状趣味化
  • 3. 产品气味趣味化
  • 4. 产品味道趣味化
  • 5. 产品声音趣味化
  • 6. 产品外包装趣味化
  • 7. 产品名字主题趣味化
  • 8. 产品服务趣味化
  • 9. 产品功能趣味化
  • 10. 产品人格化

酒店业的营销创新:新媒体内容营销获客的底层逻辑

一、新媒体内容营销的痛点
  • 痛点1:用户讨厌广告:如何让用户看你的广告?
  • 痛点2:用户注意力稀缺:如何让用户喜欢看你的广告?
  • 痛点3:用户太理性:如何让用户冲动购买
二、互联网时代的营销解决思路
  • 1. 互联网时代的营销解决思路1:用户讨厌广告-营销内容化
  • 2. 互联网时代的营销解决思路2:用户注意力稀缺-内容娱乐化
  • 3. 互联网时代的营销解决思路3:用户太理性-产品的娱乐化创新
  • 解决:新媒体时代内容营销路径
  • 意义:内容营销的价值沟通三角
  • 案例:尔滨为什么这么火?
三、酒店从业人员面对未来的两大核心能力
  • 1. 数字化能力
  • 2. 内容化娱乐化能力

适合对象

总经理、营销高管、产品高管、品牌高管等

课程定位与主要问题

客户识别、需求沟通、方案呈现和成交跟进复盘时,问题、方法和课后检查点需要连起来,便于回到岗位继续推进

核心收益

  • 对齐客户类型、沟通阶段和转化阻力,先把训练目标落到真实工作场景
  • 围绕重新认识旅游六要素明确判断口径和处理优先级
  • 用用娱乐化思维带动酒店夜业绩增长安排练习,检查方法、工具和流程是否可用
  • 带走酒店业爆款产品创新进化论相关的复盘问题和跟进清单

课程背景与交付信息

在旅游业需求旺盛的当下,仍旧有文旅酒店企业因为自己的产品不符合用户需求,外加不懂得新媒体营销的玩法,因此业绩增长未能达到预期

在游客对旅游的需求发生巨大变化的当下,如何洞察用户的需求,推出更符合用户需求的产品,以及如何通过新媒体的渠道吸引客户,成为很多旅游企业必须思考的问题

泊明老师有着20多年的文化、旅游、娱乐业从业经验,并将自己的跨行业经验写成了两本营销书,变成线下课程,推广给更多企业。泊明老师用自己独创的娱乐化思维重新理解旅游业,用自己做娱乐做内容的思维帮助旅游企业从事新媒体营销。不仅能够提升相关从业人员对旅游业的认知,更能够提供创新的营销工具和方法,从而帮助企业实现业绩提升

课程时间

6小时

授课方式

讲授讲解、案例分析、小组讨论、游戏、视频分享、工具分享、现场演练

课程工具

用户需求八卦模型、娱乐化营销罗盘、消费升级阶梯、用户需求满足公式、营销滑梯等

课程内容重点

01重新认识旅游六要素
02用娱乐化思维带动酒店夜业绩增长
03酒店业爆款产品创新进化论
04酒店业产品进化论:玩具型产品的创新方法

讲师介绍

泊明 讲师头像

泊明

创新营销与娱乐化思维专家

创新营销与娱乐化思维专家。泊明,创新营销管理专家,20年互联网营销经验,创立娱乐化营销体系。专注新媒体内容营销、品牌公关与体验式教学,服务超千家企业,著有《娱乐化思维》

金融银行国企央企文旅行业通信制造业消费品零售
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课程差异说明

本课程页面围绕《用娱乐化营销带动业务增长》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 6 个主要模块,便于快速判断培训匹配度

课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

总经理、营销高管、产品高管、品牌高管等。

学习这门课可以获得什么收益?

对齐客户类型、沟通阶段和转化阻力,先把训练目标落到真实工作场景;围绕重新认识旅游六要素明确判断口径和处理优先级。

课程通常安排多长时间?

课程通常可按6小时安排,具体节奏会结合企业培训目标、学员基础和现场安排确认

课程采用什么授课方式?

课程主要采用讲授讲解+案例分析+小组讨论+游戏+视频分享+工具分享+现场演练,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用

企业可以基于这门课做定制吗?

可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配