传统培训为什么不行了?破局点在哪?
- 1. 培训工作的辛酸史
- 没有预算、无人报名、出勤率低、听课效果差、业务部门不满意……
- 2. 传统培训为什么无效/逐渐失效
- 团队共创
- 3. 传统培训的六大困境
什么是游戏化?如何快速掌握精髓需要接到岗位场景,传统培训为什么不行了?破局点在哪和如何进行游戏化设计会帮助团队确认边界与后续动作
中基层管理者、团队主管、项目负责人和业务骨干可以带着当前业务任务参加,便于课后沿用同一套判断和跟进方式
管理角色、责任边界、过程跟进和复盘改进会被放进具体任务里校准,便于参训团队形成同一套做法
数智化时代,科技的迅速发展极大的影响了企业的运营模式和管理方式,尤其是人力资源管理。在这样的背景下,企业不仅要快速响应市场的需求,还需要在人才培养方面实现创新,以满足企业发展的人才供给需要,进而确保企业在激烈的市场竞争中能够不被淘汰。然而,在实际人才培养/培训过程中,时代在变,但很多企业仍然僵化的使用传统人才培养/培训手段,导致出现了如下诸多问题,严重影响培训的效率和人才供给的速度,导致企业绩效难以达成。特别是随着00后(Z世代)员工大批量进入到职场,传统固化的培训方式,已越来越难以达成培训的初衷和目的
剃头挑子一头热:企业的老板/领导很重视培训,但下面的管理者/员工不重视、不积极
不匹配目标人群:培训方式/形未匹配目标人群的时代特性,例如:00后(Z时代)追求趣味性、即时反馈与自主权
1-2天
讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑
中基层管理效能与人才赋能专家
杜程,拥有近20年人才培养经验的实战专家,专注中基层管理效能提升、内训师体系建设及情境式教学。曾任世界500强企业HR经理,累计授课500+场,致力于通过实战工具与沉浸体验帮助组织实现人才赋能与绩效突破。可结合TTT内训师培养方向补充授课视角,聚焦内训师选拔、培养、认证、课程体系搭建
查看讲师主页本课程页面围绕《游戏化学习 – 企业人才培养的加速引擎》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 4 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
更适合中基层管理者、团队主管、项目负责人和业务骨干,尤其适用于已经有具体业务任务、需要统一做法的团队。
对齐目标要求、责任分工和过程反馈,先把训练目标落到真实工作场景;围绕传统培训为什么不行了?破局点在哪明确判断口径和处理优先级。
课程通常可按1-2天安排,具体节奏会结合企业培训目标、学员基础和现场安排确认
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配