研发经理的HR实战:搭团队、发展人、管绩效、用激励

研发团队搭建——不只是招人和员工发展——让工程师长出来会先校准做法,再收束到课后的跟进动作

1天,6小时 中高层领导力

可选交付版本

不同版本会按参训对象、课时长度和案例深度做取舍,最终课纲以需求沟通后的方案为准。
研发经理的HR实战:搭团队、发展人、管绩效、用激励 推荐版本

适合作为默认学习方案,完整覆盖本课程的核心目标、主要模块和实操安排。

研发经理的HR实战:搭团队、发展人、管绩效、用激励(可选版本) 可选版本

1天交付版本,适合按培训时长压缩或展开课程内容。

课程大纲

研发团队搭建——不只是招人

内容重点
  • 研发团队常见的结构问题:头重脚轻、关键模块单点
  • 人岗匹配:技术牛人 vs 靠谱执行者怎么配
  • 梯队建设:高工/中工/初级的最佳比例参考
  • 外部招聘 vs 内部培养的判断逻辑

员工发展——让工程师长出来

内容重点
  • 工程师成长慢的三个真因:任务重复、缺少反馈、没有挑战
  • 不同等级工程师的发展重点
  • 初级(规范+检查)、中级(独立+判断)、高级(带人+架构)
  • 发展动作清单:技术复盘、代码走查、小项目负责制

绩效管理——技术团队的绩效不是代码行数

内容重点
  • 技术团队绩效设计的常见误区:只考结果不考过程、只考个人不考协作
  • 关键结果的定义:完成什么、什么算好、谁来判断
  • 绩效反馈:如何跟一个技术强但沟通差的工程师谈
  • 低绩效工程师的判断与处理边界

激励使用——研发人员要的不是只有钱

内容重点
  • 技术人员的激励偏好:技术认可、自主权、成长机会
  • 项目经理可用的5种低成本激励:技术分享、难题攻关命名、跨项目曝光
  • 如何避免会哭的孩子有奶吃
  • 项目压力下的团队士气维持方法

适合对象

研发部门经理、技术团队负责人、项目经理等

课程定位

内训师培养、课程开发或组织经验复制项目需要的不只是方法介绍,还要处理现场动作不稳定的问题

核心收益

  • 先确认目标要求、责任分工和过程反馈,让训练目标更具体
  • 研发团队搭建——不只是招人和员工发展——让工程师长出来会被串成一组可练习的管理动作
  • 反馈辅导有抓手:沟通辅导、任务推进和复盘改善检查方法是否适合团队日常任务
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  • 团队复盘有依据:绩效管理——技术团队的绩效不是代码…相关的试点清单、检查点和下一次复盘安排

课程背景与交付信息

研发经理大多是技术骨干出身,擅长项目和技术,但面对人员问题常常:不知道团队结构对不对(全是高工?没有梯队?);不会做员工发展——工程师成长慢,不知道是能力问题还是意愿问题;绩效管理流于形式——打分凭印象,反馈不具体;激励单一——只能靠加薪或项目奖,缺乏日常手段

本课程不讲通用HR理论,只讲研发场景下最关键的4个HR动作

课程时间

1天,6小时

授课方式

教案讲授、案例分析、情景演练、小组讨论、参与式研讨等

课程内容重点

01研发团队搭建——不只是招人
02员工发展——让工程师长出来
03绩效管理——技术团队的绩效不是代码行数
04激励使用——研发人员要的不是只有钱

讲师介绍

韩冬 讲师头像

韩冬

组织效能提升与人力资源体系建设专家

曾任华为北研中心体系建设总监,专注组织发展与流程再造、人力资源三支柱与绩效管理。拥有12年大型企业管理实战经验,主导及参与咨询项目70余起,年均授课120天以上,提供全案咨询与培训服务

电力能源政府国企通信制造业金融银行互联网科技
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课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

适合研发部门经理、技术团队负责人、项目经理等等需要系统提升相关能力的人群

学习这门课可以获得什么收益?

分析当前研发团队的配置是否合理(高/中/初级比例、关键模块依赖),并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地

课程通常安排多长时间?

当前样板提取的课程时间为:1天,6小时/天。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整

课程采用什么授课方式?

课程主要采用教案讲授、案例分析、情景演练、小组讨论、参与式研讨等,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用

为什么这个页面会展示多个版本?

这些版本属于同一门课程的不同交付版本,页面保留推荐版本作为课程主轴,其他版本用于说明时长、行业场景或模块侧重点差异