第一部分:桌游
一、选角色,剧本杀
- 1. 出生浙江官宦之家
- 2. 少年立志必为圣人
- 3. 谈经论道忘却婚期
- 4. 仕途不顺廷杖流放
- 5. 龙场悟道吾性自足
- 6. 徐爱论学传习录首
- 7. 平定宁王战功赫赫
- 8. 天泉论道客死他乡
二、讲师总结:心学与管理理念
- 1. 心即理—心为管理之源
- 2. 致良知—做好事情的基础
- 3. 知行合一—管理效果评估
- 4. 事上磨—管理实践的法则
- 5. 下学上达—管理本领的修炼
三、剧本流程
- 根据现场需求与时间等,微调整,流程并不完全固定
- 根据剧本杀的机制玩本:PK、讨论、头脑风暴、呈现
- 讲师穿插理论引导、觉察,据学员情况适时阶段讨论
- 复盘剧本机制、复盘
- 之间的转换链接
- 小组头脑风暴ORID(道与术:学习目标、学习秘诀)
四、代表发言与行动计划
- 您在剧本杀体验中,有没有以下的收获
- 《团队扣签》桌游体验
- 1. 按说明书搭建好支架
- 2. 洗匀所有指示牌组成牌库面朝下叠好
- 3. 摸一张指示牌,根据指示从袋中抽出签签
- 4. 根据颜色把签签放在顶部的盘上或者扣中
- 扣签PK复盘总结【总结提升,行动罗盘工具模型使用】
- 1. 为什么没有获得最大收益
- 原因是什么
- 2. 有没有最大限度的收集和分析信息