第一章 以客户为中心的需求解读
- 案例分析:前功尽弃的准备
随着数字娱乐产业的快速发展,动画行业正面临着前所未有的机遇与挑战
项目负责人、员工
客户识别、需求沟通、方案呈现和成交跟进需要落到岗位动作,训练会围绕关键问题完成一轮方法校准
随着数字娱乐产业的快速发展,动画行业正面临着前所未有的机遇与挑战。作为创意产业的重要组成部分,动画公司的成功不仅依赖于卓越的技术和创意,更在于能否建立稳固的客户关系,提供超出预期的服务体验。在激烈的市场竞争中,客户的需求日益多样化和个性化,如何准确捕捉并满足这些需求,成为了动画企业制胜的关键。与此同时,面对客户的各种反馈和意见,项目负责人及员工的情绪管理能力显得尤为重要。稳定的情绪不仅可以促进内部团队的合作效率,还能在与客户的沟通过程中创造积极的情感连接,从而提升客户满意度和忠诚度。本课程
旨在帮助动画行业的从业者们提升服务意识和沟通技巧,学会运用高情商的方法论来优化客户体验,增强企业的市场竞争力
1天,6小时
讲师讲授40%、案例分析20%、实操演练15%、团队共创25% 第一章:以客户为中心的需求解读 避免不满—如何更好的理解客户的需求(1.8H) 客户到底要什么—需求评估模型KAN…
体验营销与服务管理专家
杨俊,体验营销与服务管理专家,拥有14年实战经验。曾任中国移动关键岗位及华为顾问,专注客户服务提升、跨部门沟通及服务体验优化,擅长将AI技术融入服务营销场景,可结合企业内训场景开展课程讲授与案例讨论
查看讲师主页本课程页面围绕《细嗅蔷薇:动画行业客户服务力提升与“高情商”沟通》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 2 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
适合项目负责人、员工等需要系统提升相关能力的人群
深入了解客户需求:通过学习需求评估模型KANO,学员能够更加全面地理解客户的期望,识别出哪些是基础需求,哪些是能够带来额外满意度的因素,从而制定更有针对性的服务策略,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地
当前样板提取的课程时间为:1天,6小时/天。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整
课程主要采用讲师讲授40%+案例分析20%+实操演练15%+团队共创25% 第一章:以客户为中心的需求解读 避免不满—如何更好的理解客户的需求(1.8H) 客户到底要什么—需求评估模型KANO…,强调理解、讨论、工具练习和业务场景应用
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配