五问游戏化教学设计:你也能“嗨”爆课堂

游戏化在课程中的运用需要现场演练支撑,对象、步骤和检查点会在训练中逐步明确

3天,18小时 内训师培养

课程大纲

课程总览

内容重点
  • 导入
  • 案例:为什么小明的授课的学习效果不佳?
  • 美国学习专家爱德加·戴尔-学习效果模型
  • 2. 个月胜任上岗最佳实践分析:《考驾驶证》

什么是游戏化

一、认识游戏的设计机制
  • 1. 游戏为什么能够吸引人?
  • 2. 游戏的设计机制?
二、正确认识游戏化活动设计
  • 1. 游戏VS游戏化
  • 2. 游戏化践行的三个阶段:游戏式、沙盘式、游戏化活动
  • 课程小游戏:《大家来分类》

游戏化在课程中的运用

一、常见的课程心电图
  • 1. 高山式课程心电图
  • 2. 平原式课程心电图
  • 3. 死亡式课程心电图
  • 4. 科学式人体心电图
二、课程的常见类型
  • 1. 知识类:流程型/原则型/概念型
  • 2. 技能类:操作型/人际型/思维型
  • 3. 态度类:指令型/自发型
三、不同类型课程的游戏化活动设计
  • 1. 知识型
  • 1. 知识型课程的核心目标:能记住
  • 2. 知识型课程游戏化活动
  • 开场挖掘痛点:课前测试、翻转考核
  • 过程以考代记:红包测试、现场抢答、拼流程图
  • 结尾群策群力:思维导图、小组互测、游戏闯关
  • 实践:现场体验所有环节的游戏活动
  • 2. 技能型
  • 1. 技能型课程的核心目标:会运用
  • 2. 技能型课程游戏化活动

五问游戏化活动设计

一、五问游戏化活动设计
  • 1. 问类型-内容属于哪种类型
  • 2. 问活动-选择适合你的活动
  • 3. 问规则-制定你的活动规则
  • 4. 问道具-设计你的游戏道具
  • 5. 问反馈-游戏体验获得反馈
二、五问游戏化活动设计体验
  • 1. 体验活动:教会销售人员掌握水性漆销售道具演示
  • 1. 问类型:人际型技能
  • 2. 问活动:示范型教学
  • 3. 问规则:(略)会在现场展示
  • 4. 问道具:(略)会在现场展示
  • 5. 问反馈:现场请大家谈感受,优化游戏
  • 练习:以学员方企业的实际流程,做一次5D游戏化体验设计

适合对象

专兼职内训师,2年以上经验的各业务部门骨干

课程定位与主要问题

培训负责人、企业内训师、业务导师、HRBP和部门管理者已有明确任务时,可借这门课把内容结构、互动设计、试讲反馈和课后转化拆成分工和检查点

核心收益

  • 经验拆解更清楚:本课程学习学员将能够
  • 知道游戏化活动设计的意义和作用
  • 获得知识、技能、态度类课程全流程游戏化活动规则方法,直接可套用
  • 了解五问游戏化教学活动设计,并现场尝试设计游戏
  • 课程模型

课程背景与交付信息

在企业中,大部分的内训师都是部门主管和业务骨干,他们都拥有相关业务岗位的丰富经理和胜任岗位的优秀经验。但痛点就是,企业内训师上课虽然很干货,但学员都不说不爱听,课程太无聊了,所以培训经常是左而进右而出,记不住、学不会。那么有没有一种方法,能够提升学员的主动学习意愿,又能让课程有效果呢?学习本课程将帮你解决这个问题

课程时间

3天,18小时

授课方式

讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑

课程内容重点

01什么是游戏化
02游戏化在课程中的运用
03五问游戏化活动设计

讲师介绍

马斌 讲师头像

马斌

内训师培养与数字化课程开发专家

TTT-AI数字化转型教练,专注内训师培养、AI办公提效及企业文化落地。拥有近20年实战经验,累计授课1300多场,独创五问系列版权课程,助力企业实现培训数字化与文化高效传播

电力能源通信金融银行烟草制造业汽车运输
查看讲师主页

课程差异说明

本课程页面围绕《五问游戏化教学设计:你也能“嗨”爆课堂》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 4 个主要模块,便于快速判断培训匹配度

课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

适合专兼职内训师,2年以上经验的各业务部门骨干等需要系统提升相关能力的人群

学习这门课可以获得什么收益?

通过本课程学习学员将能够,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地

课程通常安排多长时间?

当前样板提取的课程时间为:2-3天,6小时/天 课程福利(仅限受训学员): ▲可获得1个游戏化设计模型 ▲可获得3类课程游戏化活动模板 ▲可获得2G+游戏化活动暖场背景音乐 ▲可获得10个课间休息开场舞蹈视频 ▲可获得20个课间休息开场暖场游戏。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整

企业可以基于这门课做定制吗?

可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配