一、学习项目设计-四层设计纬度
- 学员视角5W1H
- 培训设计者视角5W1H
游戏化项目设计与运营:目标范围、推进节奏与交付…会打开第一轮讨论,范围拆解、节点控制与资源协同与风险预警、沟通升级与决策节奏负责把练习结果接到后续工作
企业内训师、培训师、培训bp、人力资源部员工
项目交付、跨部门协同或关键任务推进训练场景下,参训团队需要确认对象、任务边界和课后跟进节奏
随着企业员工越来越年轻化,培训项目需要更贴近当代年轻人的兴趣才能达到更好的培训效果。Z时代年轻人,生长在数字化技术普及的时代,对于互联网、社交媒体、移动应用等技术工具非常熟悉。他们注重自我表达和自主决策,倾向于寻找创新的解决方案,对于传统权威性的事物观点持怀疑态度,他们喜欢新鲜多元化的事物,更加注重体验感、成就感。由此可见,传统学习项目已无法满足Z时代年轻人的学习需要
创新有趣味性的学习项目是企业年轻员工所需要的。本课程摒弃了简单罗列学习项目设计方法,通过游戏化的项目设计以及轻松有趣的教学方式,巧妙运用案例分析、实践演练和富有趣味性的游戏,精心设计了有针对性的学习过程。同时,还提供专业项目设计画布,以满足培训师活学活用,回到岗位中实践落地
通过学习项目课程的学习,能够提升企业内部培训质量,适应员工个性化需求,创新培训方法,提高企业培训组织者自信心,提升企业的培训效果和员工发展
1-2天
讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑
企业内训师培养专家
前名创优品越南商学院院长,专注企业内训师培养、课程开发及数字化学习项目设计。拥有十余年培训管理实战经验,擅长通过岗位经验萃取与微课运营,帮助企业构建高效内部人才培养体系
查看讲师主页本课程页面围绕《游戏化项目设计与运营》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 5 个主要模块,便于快速判断培训匹配度
适合企业内训师、培训师、培训bp、人力资源部员工等需要系统提升相关能力的人群
掌握深层次成人学习原理,树立正确的学习观念,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地
当前样板提取的课程时间为:1-2天(6小时/天))。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整
可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配