游戏化项目设计与运营

游戏化项目设计与运营:目标范围、推进节奏与交付…会打开第一轮讨论,范围拆解、节点控制与资源协同与风险预警、沟通升级与决策节奏负责把练习结果接到后续工作

1-2天 绩效管理

课程大纲

一、学习项目设计-四层设计纬度

一、学习项目设计-四层设计纬度要点拆解
  • 学员视角5W1H
  • 培训设计者视角5W1H

二、学习层设计

二、学习层设计要点拆解
  • 1. 学习层设计三要素:学、练、达
  • 2. 学习内容设计:多元化、时效性
  • 3. 练习内容设计:针对性、碎片性
  • 4. 考核达标内容设计:有效、高效
  • 5. 项目画布解析
  • 案列解析:新员工项目《御梦计划》 岗位学习项目《橙树计划》
  • 实操
  • 练习:学员填写项目画布的学习层

三、体验层设计

三、体验层设计要点拆解
  • 1. 认识游戏化运营-峰终定律
  • 2. 运营方法论-三动力,一组织
  • 1. 运营拉力
  • 2. 运营推力
  • 3. 运营压力
  • 4. 运营组织
  • 3. 常用运营激励方法
  • 1. 信念激烈法
  • 2. 行为激烈法
  • 3. 社交激烈法

四、转化层

四、转化层要点拆解
  • 1. 布鲁姆教学目标分类
  • 2. 四种项目转化落地手段
  • 1. 工作场景中的跟踪
  • 2. 实践任务考察
  • 3. 行为表现评价
  • 4. 任务模拟评价
  • 案例分享:1)实战任务 2)在岗练习
  • 实操
  • 练习:学员填写项目画布的转化层

五、总结层

五、总结层要点拆解
  • 1. 阶段评估
  • 1. 关注每个模块达标情况

适合对象

企业内训师、培训师、培训bp、人力资源部员工

课程定位与主要问题

项目交付、跨部门协同或关键任务推进训练场景下,参训团队需要确认对象、任务边界和课后跟进节奏

核心收益

  • 目标边界更清楚:深层次成人学习原理,树立正确的学习观念
  • 节点推进更具体:项目设计画布使用方法,并能自主设计一个游戏化学习项目
  • 协同风险更可见:项目运营技巧和方法
  • 交付复盘有依据:游戏化项目设计与运营的业务目标、适用场景和关键问题

课程背景与交付信息

随着企业员工越来越年轻化,培训项目需要更贴近当代年轻人的兴趣才能达到更好的培训效果。Z时代年轻人,生长在数字化技术普及的时代,对于互联网、社交媒体、移动应用等技术工具非常熟悉。他们注重自我表达和自主决策,倾向于寻找创新的解决方案,对于传统权威性的事物观点持怀疑态度,他们喜欢新鲜多元化的事物,更加注重体验感、成就感。由此可见,传统学习项目已无法满足Z时代年轻人的学习需要

创新有趣味性的学习项目是企业年轻员工所需要的。本课程摒弃了简单罗列学习项目设计方法,通过游戏化的项目设计以及轻松有趣的教学方式,巧妙运用案例分析、实践演练和富有趣味性的游戏,精心设计了有针对性的学习过程。同时,还提供专业项目设计画布,以满足培训师活学活用,回到岗位中实践落地

通过学习项目课程的学习,能够提升企业内部培训质量,适应员工个性化需求,创新培训方法,提高企业培训组织者自信心,提升企业的培训效果和员工发展

课程时间

1-2天

授课方式

讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑

课程内容重点

01游戏化项目设计与运营:目标范围、推进节奏与交付复盘
02项目推进:范围拆解、节点控制与资源协同
03问题管理:风险预警、沟通升级与决策节奏
04交付复盘:验收标准、经验沉淀与改进行动

讲师介绍

段丹 讲师头像

段丹

企业内训师培养专家

前名创优品越南商学院院长,专注企业内训师培养、课程开发及数字化学习项目设计。拥有十余年培训管理实战经验,擅长通过岗位经验萃取与微课运营,帮助企业构建高效内部人才培养体系

零售地产餐饮医疗生活服务能源
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课程差异说明

本课程页面围绕《游戏化项目设计与运营》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 5 个主要模块,便于快速判断培训匹配度

课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

适合企业内训师、培训师、培训bp、人力资源部员工等需要系统提升相关能力的人群

学习这门课可以获得什么收益?

掌握深层次成人学习原理,树立正确的学习观念,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地

课程通常安排多长时间?

当前样板提取的课程时间为:1-2天(6小时/天))。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整

企业可以基于这门课做定制吗?

可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配