赢在客户体验-体验设计及服务质量管理效能提升(

赢在客户体验-体验设计及服务质量管理效…不只补概念,更关注体验时代、生态变化、客户思维、需求分析在真实场景里的判断和取舍

1天 服务营销

适合对象

公司对外服务性质的客户经理,营销经理;公司内部支撑部门技术岗、研发岗经理主管及服务骨干

课程定位与主要问题

问题反复出现,改善动作难以沉淀为稳定标准时,训练重点应放在判断标准和后续跟进方式上

核心收益

  • 对齐现场问题、质量波动和改善节点,先把训练目标落到真实工作场景
  • 围绕体验时代、生态变化明确判断口径和处理优先级
  • 用客户思维、需求分析安排练习,检查方法、工具和流程是否可用
  • 带走标准优化、流程高效相关的复盘问题和跟进清单

课程背景与交付信息

客户至上,体验为王、是互联网思维重要体现。客户并不仅仅指公司(市场)外的服务对象,也指公司内部每一个服务对象。将外部客户、内部客户和合作部门的同事,每一个与自己工作相连接的人作为客户对待,将客户至上的服务理念运用到组织内部,每个岗位的员工都需要思考:我的客户是谁?我为谁创造价值?客户需要从我的流程获得什么?我如何让客户满意?公司每个环节的工作都是为了让自己的直接客户满意,让这条客户链的产品和服务,按照客户的需求不断增值,并把价值传递给最终客户,从而确保公司的最终客户满意

服务的管理是客户满意度的管理:洞悉客户需求(KANO模型),完善服务质量标准化体系建设(SERVQUAL),定义客户接触的关键时刻(MOT),通过设计极致服务让客户从满意到惊喜,预见投诉贬损点,贯彻服务补救策略与执行

课程时间

1天

授课方式

讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑

课程内容重点

01体验时代、生态变化
02客户思维、需求分析
03标准优化、流程高效

课程大纲

体验时代、生态变化

一、体验生态变化
  • 企业生态环境的变化:传统增长手段难以维系增长
  • 企业客户关系的变化:客户越来越主动、企业越来越被动
二、下一道工序都是客户
  • 客户的划分:外部、内部和合作伙伴
  • 客户的内涵:下一道工序都是客户
三、体验创造价值
  • 1. 体验回报模型:好的体验,品牌与客户共同成长
  • 2. 体验损害模型:(Market Damage Model):体验损失对营收的影响量化

客户思维、需求分析

一、客户体验金字塔
  • 1. 1.0初级体验:客户需求满足
  • 2. 2.0轻松体验:过程无须太费周折
  • 3. 3.0难忘体验:过程愉悦超越期待
二、卓越服务3层级
  • 1. 1.0标准服务(客户满意度):被动满足客户服务
  • 2. 2.0省心服务(客户费力度):提高工作效率,优化服务流程,节约客户时间, 一站式解决客户问题,减少客户投入精力
  • 3. 3.0超越服务(客户忠诚度):利用一切资源为客户解决问题,超越客户期待,超越岗位标准,让客户产生信赖和依赖
三、重点客户需求分析
  • 需求模型导入:KANO需求模型分析
  • 1. 基本需求:服务仅仅是满足必须的需求,如果一旦没满足,必定引发客户投诉
  • 2. 期望需求:随着服务的投入,需求不断被满足,客户的满意度随之提升
  • 3. 兴奋需求:客户并没有提出这类需求,需要引导客户的需求,创新服务,超越客户的期待,客户满意度会快速提升

标准优化、流程高效

一、服务岗位、满意标准(SERVQUAL国际服务质量量化指标)
  • 案例分享:某物流企业、某国有企业重要服务岗位的客户感知满意标准
  • 1. 有形度:服务设施、有形展示、仪容仪表
  • 2. 专业度:态度友善、亲和力强、专业技能娴熟、服务流程清晰
  • 3. 响应度:对于问题及时响应、及时答复、及时解决
  • 4. 移情度:主动服务、灵活服务、个性化服务
  • 5. 可靠度:无一例外、兑现承诺、给客户信赖感
二、双图设计、流程高效
  • 1. 客户视角:客户体验之旅程图设计
  • 定义:客户服务生命周期全触点(由各部门提前提供)
  • 感受:聆听客户之声,感受客户各触点情绪,抱怨、一般、满意、惊喜
  • 2. 企业视角:岗位协同SOP流程优化图设计
  • 服务细节精益求精(参考SERVQUAL服务质量量化指标)
  • 峰终定律创造惊喜(惊喜1-3点)
  • 贬损体验预防方案
  • 课程3-2-1总结
  • 1. 印象深刻的3个收获点
  • 2. 落地应用的2个工具

讲师介绍

李方 讲师头像

李方

高级客户服务管理专家

李方老师是高级客户服务管理专家,专注客户体验设计、服务营销及团队建设。拥有十余年实战经验,年均授课150天以上,主创《体验创值画布》版权课程,致力于帮助企业构建高绩效服务体系

金融银行通信公共事业消费品零售电力能源制造业
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课程差异说明

本课程页面围绕《赢在客户体验-体验设计及服务质量管理效能提升(1天)(》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 3 个主要模块,便于快速判断培训匹配度

课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

适合1、公司对外服务性质的客户经理,营销经理 2、公司内部支撑部门技术岗、研发岗经理主管及服务骨干等需要系统提升相关能力的人群

学习这门课可以获得什么收益?

树立:客户至上的理念,提升客户服务意识,发挥每个岗位员工的自我驱动力,从业务部门客户需求出发,保证客户满意,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地

课程通常安排多长时间?

当前样板提取的课程时间为:1天(6H)。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整

企业可以基于这门课做定制吗?

可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配