星际拓荒—企业运营管理与创新实践沙盘模拟

启航·明势——创新认知与资源盘点先把对象、任务和边界讲清,探索·试错——星球探索与风险决策再帮助团队对齐现场处理口径

1天 内训师培养

课程大纲

启航·明势——创新认知与资源盘点

一、沙盘导入与团队组建
  • 1. 沙盘背景:《星际拓荒·智域》故事导入
  • 2. 团队分组与角色分配
  • 每组5-7人,组建一支拓荒队,分配以下角色
  • (1)舰长:统筹全局、最终决策——创新战略制定者
  • (2)领航员:规划航线、评估风险——创新路径选择者
  • (3)科研官:研究文明遗迹、获取外部知识——跨界创新推动者
  • (4)资源官:管理燃料、食物、探测器——创新资源配置者
  • (5)通讯官:与AI助手交互、获取数据分析——创新工具使用者
  • (6)记录官:记录决策过程、复盘素材——创新经验沉淀者
  • 3. 初始资源配置
二、创新的本质与路径
  • 1. 重新定义创新
  • 创新不是灵光一现,而是在约束条件下寻找新解决方案的系统工程
  • 2. 创新的四种类型(基于克里斯坦森颠覆式创新理论)
  • (1)渐进式创新:在现有基础上小步改进,风险低、收益稳
  • (2)突破式创新:开辟全新赛道,风险高、收益高
  • (3)跨界式创新:引入外部思路,风险中、收益高
  • (4)组合式创新:重新配置现有资源,风险中、收益中
  • 3. 创新路径选择矩阵
  • 小组研讨
  • 你们团队本次拓荒,会选择哪条创新路径?为什么?

探索·试错——星球探索与风险决策

一、第一轮探索:未知星域
  • 1. 行动规则(行为选择)
  • (1)发射探测器:消耗1枚探测器+5燃料,获取星球基础信息
  • (2)登陆探索:消耗10燃料+5食物,可能获得源晶、科研点数,或遭遇风险
  • (3)放弃探索:无消耗,无收益,无风险
  • (4)研究遗迹:消耗10科研点数,获得外部知识卡
  • 2. 星球类型(方向选择)
  • (1)赤岩星 (2)迷雾星 (3)遗迹星 (4)风暴星
  • 3. 突发星象(随机事件)
  • (1)陨石雨:随机消耗燃料 (2)辐射风暴:全员健康值下降
  • (3)信号干扰:无法与AI助手通讯 (4)星际商船:可用资源换取稀有物资
二、试错的方法论(知识点嵌入②)
  • 1. 试错成本计算模型
  • 2. 精益创业核心原则(埃里克·莱斯)
  • (1)最小可行产品(MVP):用最小投入验证核心假设
  • 沙盘映射:发射探测器(低成本获取信息)
  • (2)构建-测量-学习(BML)反馈循环
  • 沙盘映射:探索→获取结果→复盘→调整下一轮策略
  • (3)转型或坚持:基于数据决定方向
  • 沙盘映射:根据资源余量和收益评估,决定是否改变策略
  • 3. 小步快跑的三项原则
  • (1)最小可行探索(MVE):用最小的投入验证一个假设
三、第一轮复盘(嵌入知识点③:决策理论)
  • 1. 复盘画布(四步法)
  • (1)目标回归:本轮的目标是什么?是否达成?
  • (2)评估策略:探索策略是否有效?哪些决策是对的?
  • (3)反思过程:团队决策是否高效?是否有信息被忽略?
  • (4)总结规律:试错带来了什么学习?下一步如何调整?
  • 2. 决策理论要点
  • (1)信息不对称下的决策:探测器是信息投资,降低不确定性
  • (3)确认偏误:人们倾向于寻找支持自己已有信念的信息
  • 延伸思考
  • 你们选择了激进探索还是保守观望?为什么?

破壁·跨界——文明遗迹与外部借鉴

一、第二轮探索:文明遗迹
  • 1. 新增机制
  • (1)文明遗迹:某些星球上存在远古文明遗迹
  • (2)研究遗迹:投入科研点数,获得外部知识卡
  • 2. 外部知识卡示例
  • (1)《星际航行手册》:航行燃料消耗-20%——启示:流程优化
  • (2)《资源循环技术》:食物消耗-15%——启示:资源效率提升
  • (3)《探测器改良方案》:探测器效果+50%——启示:工具升级
  • (4)《跨文明协作协议》:交易成本-30%——启示:跨界合作
二、跨界借鉴方法论(知识点嵌入④)
  • 1. 跨界借鉴四步法
  • (1)寻找:在外部找到可借鉴的案例
  • 沙盘应用:发现文明遗迹
  • 工作应用:行业对标、跨界学习
  • (2)提取:提炼背后的原理和规律
  • 沙盘应用:研究遗迹,获取知识卡
  • 工作应用:抽象底层逻辑
  • (3)适配:根据自身情况调整
  • 沙盘应用:将知识卡效果应用到团队
  • 工作应用:本地化改造
三、第二轮复盘
  • 梳理三、第二轮复盘的范围边界、关键节点和协同对象
  • 研究遗迹(投入科研点数)是否值得?为什么?
  • 有没有跨界带来意外收获的时刻?
  • 真实工作中,有没有因为借鉴外部经验而突破瓶颈的经历?
  • 境阶点睛: 创新的最高境界,不是自己发明一切,而是知道从哪里借智慧
  • 探索锦囊: 跨界不是抄袭,而是把别人的原理变成自己的方案

归航·进化——成果复盘与创新沉淀

一、第三轮探索:终极挑战
  • 梳理一、第三轮探索的范围边界、关键节点和协同对象
  • (1)资源紧张:燃料、食物储备紧张,需精打细算
  • (2)竞争对手:其他拓荒队的行动会影响资源分布
  • (3)终极目标:累计获得源晶数量 + 创新积分
  • 2. 创新积分规则
  • (1)采用非主流探索路径:+5分
  • (2)成功研究文明遗迹:+10分
  • (3)与其他拓荒队达成合作:+8分
  • (4)在风险中做出创新决策:视情况加分
二、终极复盘与创新沉淀(知识点嵌入⑤)
  • 1. 创新成熟度自评
  • 请根据以下问题给自己打分(1-5分)
  • 能力类型
  • 能力描述
  • 评分
  • 创新认知
  • 我理解创新的本质和不同类型
  • 梳理二、终极复盘与创新沉淀(知识点嵌的范围边界、关键节点和协同对象
  • 试错能力
  • 我敢于在不确定中做决策

内容重点
  • 选择哪种拓荒策略
  • 精益创业(MVP/BML)
  • 埃里克·莱斯

内容重点
  • 探测器=最小可行探索
  • 前景理论/确认偏误
  • 卡尼曼
  • 第一轮复盘

内容重点
  • 文明遗迹=外部知识
  • 创新扩散理论/SECI模型
  • 罗杰斯/野中郁次郎
  • 终极复盘

适合对象

国企中高层管理者、创新项目负责人、储备干部

课程定位与主要问题

项目交付、跨部门协同或关键任务推进训练中,参训团队可以先看清问题所在,再设计可执行动作

核心收益

  • 建立创新认知:理解创新的本质、类型与路径——铸洞察力
  • 掌握试错方法:学会小步快跑、快速迭代的创新策略——铸试错力
  • 提升跨界能力:掌握从外部借鉴灵感的系统方法——铸跨界力
  • 强化团队协同:在创新中实现跨部门、跨角色的高效协作——铸协同力
  • 沉淀创新机制:将创新成果转化为组织可复用的能力——铸进化力

课程背景与交付信息

国有企业正处于改革深水区。一方面,国家强调创新驱动发展,要求国企在关键领域实现突破;另一方面,国企管理者面临着不敢创新、不会创新、创新成本高的现实困境

创新的难点,从来不是要不要,而是怎么干

本课程将创新拆解为可学习、可练习、可复盘的能力模块,通过星际拓荒的情景沙盘,让学员在模拟中体验

课程时间

1天

授课方式

讲师讲授、案例研讨、情景演练、互动答疑

课程内容重点

01启航·明势——创新认知与资源盘点
02探索·试错——星球探索与风险决策
03破壁·跨界——文明遗迹与外部借鉴

讲师介绍

赵猛 讲师头像

赵猛

管理实战与人才发展体系建设专家

赵猛老师是实战型管理与人才发展专家,曾任多家知名企业培训总监。擅长从0到1搭建企业学习发展体系,精通人才盘点与胜任力建模。推崇体验式培训与行动学习,拥有深厚的沙盘课程研发背景,致力于帮助企业实现精准识人与系统育人

科研制造能源电力金融保险建筑地产交通通讯政府国企
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课程差异说明

本课程页面围绕《星际拓荒—企业运营管理与创新实践沙盘模拟》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 7 个主要模块,便于快速判断培训匹配度

课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

适合国企中高层管理者、创新项目负责人、储备干部等需要系统提升相关能力的人群

学习这门课可以获得什么收益?

建立创新认知:理解创新的本质、类型与路径——铸洞察力,并结合课程中的工具、案例和练习推动企业培训落地

课程通常安排多长时间?

当前样板提取的课程时间为:1天(6小时/天)。实际交付可根据企业培训目标和学员基础进行调整

企业可以基于这门课做定制吗?

可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配