教学设计直指教学结果:TTT教学设计与课堂呈现

企业内部培训常陷入“讲师台上讲得口干舌燥,学员台下听得昏昏欲睡”的困境,最终导致“课上激动,课后不动”的无效循环。究其原因,往往并非内训师缺乏专业经验,而是缺乏科学的教学设计思维与课堂掌控能力。内训师常面临知识点堆砌导致学员记不住、理论与实操脱节、互动形式单一甚至现场冷场等痛点

3天,18小时 内训师培养

课程大纲

初识教学设计——教学设计的做功逻辑

初识教学设计——教学设计的做功逻辑
  • 内训课堂效果不佳的6个成因分析
  • 学过的知识记不住:知识点信息多、杂、没逻辑
  • 能记住却不理解:概念性知识解释不通俗易懂
  • 理解了不会具体操作:程序性知识颗粒度大、拆分复杂
  • 会操作但用错地方:不清楚知识的适用边界和使用条件
  • 正确使用了但不能举一反三:知识认知层次低、只能僵化模仿
  • 多问题交叉混合不能解决:综合运用练习少、内训课堂硬伤
  • 内训师做教学设计的4个基本问题
  • 在有限的时间内,学习什么对学员更重要-教学目标
  • 教师中心or学员中心?
  • 网上都能查到,老师的作用是什么?
  • 如何组织和实施教学,才能让大多数学生产生高水平的学习-教学方法
  • 1)高水平学习=知其然+知其所以然
  • 如何设计评估工具和流程,了解学生的学习结果-教学评估
  • 1)基于知识类型及认知方式做教学评估
  • 如何确保目标、方法、评估三者的一致性-教学设计
  • 教学与评估不一致
  • 评估与目标不一致

教学方法拆解——教学设计的做功过程

教学方法拆解——教学设计的做功过程
一、基于知识类型做教学设计
  • 1. 四种知识类型
  • 1)陈述性知识
  • 2)概念性知识
  • 3)程序性知识
  • 4)策略性知识
  • 【工具】课程知识点画布,做好培训知识清单管理
  • 2. 四类知识的教学步骤拆解
  • 1)A陈述性知识
  • 2)B概念性知识
  • 3)C程序性知识
  • 4)D策略性知识
  • 3. 四类知识在教学过程中的综合运用逻辑
二、基于课堂互动做教学设计
  • 1. 三个伪互动
  • 1)互动不是盲目的做活动
  • 2)互动不是为了逗学员开心
  • 3)互动不是搞竞赛
  • 2. 课堂时间与课堂氛围的沉闷曲线
  • 1)课堂乏味的两个时间段
  • 3. 课堂互动的四个阶段及阶段重点
  • 1)第一阶段:(课前5分钟)
  • 2)第二阶段:(课中35分钟)
  • 3)第三阶段:(课中35分钟)
  • 4)第四阶段:(结束前10分钟)
  • 4. 互动的四个级别及常见互动手段
  • 1)一级互动:30分钟以上
  • 2)二级互动:8分钟以上
  • 3)三级互动:3分钟以上
  • 4)四级互动:1分钟以上
  • 5. 课堂互动的时机:163法则
  • 6. 提问互动法
  • 1)提问的四种方式
  • 2)提问互动中的三个听:听情绪、听逻辑、听观点
  • 6. 互动的6个尴尬场景及应对方法
  • 冷场
  • 学员给出错误回答
  • 学员回答不清晰
  • 牛人学员现场挑战
  • 喜欢争辩的学员
  • 学员的回答很啰嗦,陷入细节
  • 实操:6个场景试炼
  • 【工具】六大控场技巧卡

掌控局面——灵活玩转课堂管理

掌控局面——灵活玩转课堂管理
  • 课堂中的挑战
  • 1. 影响课堂效果的几个因素
  • 1)自身条件限制
  • 2)人际交流障碍
  • 3)成人学习偏好差异
  • 4)讲师的影响力
  • 工具:培训师能力成长模型
  • 举手投足尽显专业本色
  • 非语言的影响力
  • 站姿 走姿 手势 面部表情 眼神交流 眼神交流
  • 重开场:从一开始就懂学员
  • 开场的误区
  • 注重形式忽略功能
  • 只有感性,没有理性
  • 信息泛滥指向模糊
  • 学员情绪调节四步法
  • 放松戒备
  • 引发兴趣
  • 建立自信
  • 清晰行动
  • 从感性到理性
  • 建立人与人的关系
  • 激发现场学习感
  • 引导深入思考
  • 强化记忆策略
  • 开场内容规划
  • 内容与学员建立联系
  • 说明课程结构
  • 开场注意力管理
  • 教与学同步
  • 课程开场时的注意力管理
  • 设计悬念,引发思考
  • 课程导入的10个方法
  • 概念导入法
  • 故事导入法
  • 视频导入法
  • 问题导入法
  • 事件导入法
  • 演示导入法
  • 游戏导入法
  • 引言导入法
  • 案例导入法
  • 数据导入法
  • 工具:开场6个破冰游戏说明书
  • 控过程:互动中的学习者引导
  • 学习者的期望值管理
  • 有期待、归现实
  • 避免激发学员进入“评判状态”
  • 引导学员主动做自我管理
  • 促进学习者参与学习的五个技巧
  • 氛围打造
  • 提问技巧:收集信息类、启发创意类、引发思考类、激发动力类
  • 工具:四类情形提问清单参考表
  • 点评反馈
  • 工具:点评反馈流程参考表
  • 疑难解答技巧
  • 工具:疑难问题处理技巧参考表
  • 不同学习者的沟通技巧
  • 工具:九型人格沟通参考表

教学评估——教学设计的做功结果评估

教学评估——教学设计的做功结果评估
一、两种教学结果评估模型
  • 1. 柯氏评估模型
  • 2. 布鲁姆认知六层次
二、教学结果、教学设计、教学目标一致性
  • 1. 以终为始
  • 2. 布鲁姆认知六层次与教学结果的关联
  • 1)记忆:能从记忆中正常提取知识
  • 2)理解:能在变换形式的时候,认出知识
  • 3)运用:能在给定情景中正确执行
  • 4)分析:能在材料分解成部分时,建立逻辑关联
  • 5)评价:能根据标准做出准确的判断
  • 6)创造:能拥有自己的原创性知识

适合对象

企业内训讲师/培训师

课程定位与主要问题

企业内部培训常陷入“讲师台上讲得口干舌燥,学员台下听得昏昏欲睡”的困境,最终导致“课上激动,课后不动”的无效循环。究其原因,往往并非内训师缺乏专业经验,而是缺乏科学的教学设计思维与课堂掌控能力。内训师常面临知识点堆砌导致学员记不住、理论与实操脱节、互动形式单一甚至现场冷场等痛点

核心收益

  • * 诊断痛点: 洞察内训失效的6大成因,找准教学设计改进方向
  • * 构建闭环: 掌握目标、方法与评估的一致性逻辑,确保教学有据可依
  • * 分类教学: 精通四类知识的拆解与教学步骤,通过差异化教学保障落地
查看更多收益 收起更多收益
  • * 有效互动: 摒弃伪互动,运用四级互动体系与提问技巧,激活课堂氛围
  • * 精彩开场: 掌握10种课程导入法与情绪调节术,开场即抓牢学员注意力
  • * 专业台风: 规范非语言行为(手眼身法步),提升气场,展现专业风范
  • * 从容控场: 灵活化解冷场、挑衅等6种尴尬场景,提升现场应变与引导力

课程背景与交付信息

课程结合《教学设计直指教学结果:TTT教学设计与课堂呈现》的实际业务场景展开,帮助学员梳理当前背景、关键问题与后续落地动作。

课程时间

3天,18小时

授课方式

● 讲演练结合;声情并茂,理性与激情相融,不让学员坐冷板凳

课程内容重点

01初识教学设计——教学设计的做功逻辑
02教学方法拆解——教学设计的做功过程
03掌控局面——灵活玩转课堂管理
04教学评估——教学设计的做功结果评估

讲师介绍

陈丽芳 讲师头像

陈丽芳

AI赋能的职场效能与人才发展专家

陈丽芳,职场效能提升教练,19年人才发展专家。前腾讯/阿里培训负责人,擅长AI办公提效、TTT及导师带教体系。累计赋能学员25000+人次,助力企业实现人机协同与效能提升

互联网科技电力能源通信金融银行烟草政府国企
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课程差异说明

本课程页面围绕《教学设计直指教学结果:TTT教学设计与课堂呈现》重点呈现课程定位、适合对象、核心收益和 4 个主要模块,便于快速判断培训匹配度

课程常见问题

这门课适合哪些学员参加?

企业内训讲师/培训师。

学习这门课可以获得什么收益?

* 诊断痛点: 洞察内训失效的6大成因,找准教学设计改进方向;* 构建闭环: 掌握目标、方法与评估的一致性逻辑,确保教学有据可依。

课程通常安排多长时间?

课程通常可按3天,18小时安排,具体节奏会结合企业培训目标、学员基础和现场安排确认

课程采用什么授课方式?

● 讲演练结合;声情并茂,理性与激情相融,不让学员坐冷板凳

企业可以基于这门课做定制吗?

可以。正式交付时可结合企业行业、岗位对象、当前问题和培训时长,对案例、练习和重点模块做适配